Viser arkivet for stikkord ps3

Hva gleder dere dere til på E3?

e308

På mandag begynner E3 og i løpet av den neste uken kommer de fleste av verdens største spillselskaper til å kjempe om vår oppmerksomhet. Her er de spillene jeg gleder meg mest til å få vite mer om, og som jeg husker i forbifarten (i tilfeldig rekkefølge):

Dragon Age: Origins (PC)

Jeg elsker samtlige av BioWares tidligere utgivelser og ser ingen grunn til at dette spillet ikke skal lokke frem de samme følelsene.

Mirror’s Edge (PC, PS3, 360)

Mirror’s Edge er det nye, lovende og ekstremt hypede spillet fra Battlefield-utviklerne. EA/Dice har foreløpig vært ganske tilbakeholdne mtp. informasjon og bare et fåtall har fått spille det, men hvis det er like artig som lekkert har vi noe helt spesielt i vente.

Gears of War 2 (360)

Hvis spillet klarer å være like artig og actionfylt som forgjengeren, kommer jeg til å være i hundre. Jeg er også spent på om de klarer å toppe den fantastiske sangen fra eneren.

Killzone 2 (PS3)

Forrige gang vi (jeg) testet Killzone 2 både så det griselekkert ut og var kjempeartig. Med et par måneders ekstra utvikling på baken ser det forhåpentligvis enda penere, heftigere og morsommere ut.

Nintendos nye spill

Etter fjorårets WiiFit- og mainstream-fest, har Nintendo lovet at de i år har et par godbiter på lur til oss “hardcore” spillere. Hvilke er i vanlig Nintendo-stil ikke kjent, men ryktene går om både et nytt Kid Icarus, F-Zero og Punch Out. Uansett hva det blir, så føler jeg meg trygg på at jeg kommer til å bli fornøyd.

Bungies nye prosjekt

Halo-skaperne har noe på lur og har avslørt at det skal vises på E3, men vil selvfølgelig ikke si hva det er. Halo 4? Peter Jackson-spillet? Halo Fit?

Resident Evil 5 (PS3, 360)

Kommentar overflødig

Fallout 3 (PC, PS3, 360)

Fallout er en av mine favorittserier og Bethesda, sammen med BioWare, min favorittrollespillutvikler. Jeg klarer rett og slett ikke å se hvordan dette kan bli noe annet enn suverent.

Alan Wake (PC, 360)
Alan Wake, som utvikles av menneskene bak Max Payne, ser ekstremt lovende ut og har vært MIA lenge nå. Forhåpentligvis blir det slutt på det nå.

Hva gleder du deg til å se mer av/få vite mer om?

Pressekonferansene, hvor de fleste nyhetene blir avslørt, avholdes den 14.juli 19:30 (Microsoft) og 15. juli 18.00 og 20.30 (Nintendo og Sony).

Konsoller er fortsatt noe dritt

Playstation 3

Det begynner å bli en stund siden jeg skrev en kommentar om at konsoller fungerer som en kreftsvulst i spillverdenen, og nå tror jeg det er på tide å igjen ta en titt på problemet.

Blizzard gikk nylig ut og anklaget Microsoft for å satse alt for mye på konsoll, og jeg kan ikke få understreket nok hvor utrolig jeg er enig med dem. PC har alltid vært, og ser alltid ut til å være den overlegent beste spillplatformen – og det er en tragedie at bransjen i stadig større grad flytter fokuset sitt over på forbrukerfiendtlig teknologi slik konsoller er.

Konsoller var bra

Greit nok, en gang i tiden var konsoller morsomt. Det var den tiden vi hadde de gamle Nintendo-konsollene og kanskje en Playstation. Det var enkelt: Det var et annerledes alternativ til PC, for en annen type spill, av litt mer sosial art, som fungerte greit på en storskjerm. Det er vanskelig å glemme klassikere som Super Mario som gjorde konsoller litt morsomt.

Dessuten hadde en den store fordelen: En kjøpte et spill, satt det konsollen, og du var garantert at det fungerte – uten behov for noe installasjon. Alle konsoller var like, og de fungerte. Alltid.

Nå suger det

Den tiden er over. Jeg har mistet tellingen på hvor mange utgaver av Xbox 360 som finnes nå. Og ser vi bort i fra det faktum at de har en feilrate som mangler sidestykke i teknologiens historie, så kan du i dag risikere å kjøpe et svindyrt spill til konsollen som ikke fungerer! Årsaken er at det nå finnes spill som krever harddisk – problemet er at det bare er en brøkdel av de solgte konsollene som har harddisk.

Jævelig forbrukervennlig.

Og ikke tro at situasjonen med PS3 er særlig mer hyggelig. Riktignok bråker den ikke like mye som X360, men tilbakekompabiliteten på konsollen er jo en spøk. På grunn av latterlig høy pris på de første konsollene, bestemte Sony seg for å droppe emulator-brikken i de nye.

Nei nei, jeg er for ny!

På jobben for en tid tilbake skulle vi spille Buzz på en PS3 vi hadde stående. En av kollegaene mine hadde en PS3 hjemme som han spilte Buzz på, men da vi skulle prøve det her fungerte ikke noe. Det var nemlig en annen PS3 enn den han hadde hjemme, som det fungerte helt strålende på.

Jeg satt nylig og spilte både Civ2 og Far Cry (1) på en ny PC. Det var ikke der noe krangling på at ”nei, denne maskinen er for ny, så det går ikke å spille”.

Men det er kanskje like greit… det er jo ikke så mange gamle konsollspill som er verdt å spille uansett…

Nei, drivere er ikke noe problem

Og så har vi jo det evige argumentet til konsollmenneskene da, at det er så fryktelig vanskelig med PC-er, fordi det er så fryktelig mange forskjellige konfigurasjoner og drivere. Situasjonen er jammen meg ikke blitt noe bedre på konsoller med nedlastinger av oppdateringer i hytt og gevær.

For øvrig kan jeg ikke huske å ha slitt med driverproblemer på mange år. Det er enkelte myter som er litt seiglivede. Dette problemet er omtrent like relevant i dag som at overføringshastigheten på et 14,4-modem er dårlig.

Get over it!

PC er billigere enn konsoll

Og så over til mitt favorittemne: Konsoller er mye billigere enn en PC.

Som om dét er relevant! For det første så har alle en PC fra før. Om du tar prisen på den pc-en du har i dag, og legger på de 4-6000 kronene ekstra du måtte betale for en top notch-konsoll, så hadde du plutselig funnet ut at du hadde hatt en utrolig god PC.

Og da har vi ikke en gang kommet til det poenget at hvis du faktisk vil spille alle de gode spillene som dukker opp, så må du ha en PC, Wii, PS3 og Xbox 360. Legger du sammen prisen på alle disse vil du fort finne ut at det hadde vært mye bedre om alle bare hadde vært enige om å satse på en skikkelig plattform: PC!

Og da har jeg ikke en gang nevnt det faktumet at spillselskapene kaster bort millioner, kanskje milliarder, hvert år på å tilpasse det samme spillet alle de forskjellige konsollene. Det betyr igjen at de bruker mer penger på utvikling, som igjen gir høyere priser. For ikke å snakke om at de kaster bort masse talent som kunne laget gode spill, som i stedet må bruke tiden på å porte eksisterende drittspill.

Og har du lagt merke til at PC-spill er billigere enn konsollspill?

Glimrende på storskjerm

Men da tenker du: ”Jammen…. Jammmen!!! Jeg vil ikke sitte på gutterommet og spille alene. Jeg vil derimot være sosial og spille på den store flatskjermen i stua. Da må jeg ha konsoll!”

Nei nei nei. Jeg har opp til flere PC-er hjemme. Den ene er bare koblet til TV-en, og jeg kan koble på all den type tilleggsutstyr som jeg ønsker på den. Like enkelt og brukervennlig – og dessuten så har den nok lagringsplass til å lagre litt musikk og film i tillegg – samt at den faktisk har en god nettleser. Det vi ser på PS3 og Wii er jo ikke akkurat til å skryte av…

Trekk hue ut av ræva

Hadde bare bransjen trukket hue ut av ræva og innsett at PC-er er best, så hadde alle tjent på det. Vi hadde sluppet å hatt ørten konsoller stående i stua, og kunne heller fokusert på å ha en skikkelig PC som dekket alle behov. Spillbransjen kunne brukt kreftene sine på det de er flinke til, fremfor å slite med mange forskjellige platformer – vi hadde sluppet å måtte kjøpe alle konsollene hver gang det dukket opp nye, som strengt tatt også er en miljømessig katastrofe.

Det siste argumentet bryr egentlig ikke en gang jeg meg om, men det er vel et poeng for enkelte også.

Noen store PS

Samtidig vil jeg påpeke noe: GTA 4 har enda ikke kommet på PC, men husk at GTA begynte på PC, alle utgavene som har kommet på flere plattformer har vært betydelig bedre på PC – og det kommer GTA4 også til å bli.

Konsoller suger. Microsoft tjener fortsatt ikke penger på Xbox, og Sony har brukt hele PS3 som en brekkstang for å vinne HD-kampen. Det handler ikke om en god spillopplevelse, men om makt. Måtte de dø en stille død.

PS! Halo er et oppskrytt møkkaspill. FPS og RTS hører hjemme på PC med mus og tastatur. De som tror Halo, og nummer 2 og 3 er bra, de har aldri opplevd skytespill slik det faktisk skal fungere.

De første bildene fra «Call of Duty 5»

Skrev et lengre innlegg om «World at War», som forsvant på grunn av «Internal Server Error», som jeg ikke gidder å skrive igjen :(

Så, her er de første bildene fra «CoD: World at War», lekket noen dager før tidsfristen den 23. juni.

25 minutter med «Home» på PS3

Home Logo

Denne videoen er litt gammel, men for alle som ikke har sett den: STOR gjennomgang av communityfunksjonaliteten «Home» til Playstation 3.

Det er viktig å være klar over at videoen er av betaversjonen av «Home». Det blir med andre ord endringer i det endelige produktet, men du får en god oversikt over mulighetene og funksjonene i onlinetjenesten.

«Home» er i skrivende stund utsatt og slippes etter planen i løpet av høsten 2008.

Spillmagasinet tester Dualshock 3

Dualshock 3

Hva?

Under utviklingen av Playstation 3 bestemte Sony seg for at ristende kontroller var gammeldags (vi tror likevel at det var på grunn av denne rettssaken), og fjernet risting fra PS3-kontrollen. Høsten 2007 fant de ut at det ikke var så klokt likevel og Dualshock 3 ble lansert i Japan 11. november samme år. Amerikanerne har fått leke med kontrollen siden 15. april, mens vi i Europa fortsatt ikke har fått noen lanseringsdato.

Bra?

Uten tvil, forutsatt at du synes Sixaxis-/Dualshock 2-håndkontrollen er god å bruke. Dualshock 3 er like stor som og formet på samme måte som Sixaxis-kontrollen, men en del tyngre takket være de delene som står for ristingen. Jeg synes for øvrig at den ekstra vekten gjør kontrollen enda mer komfortabel, Sixaxis er litt for lett etter min smak.

Ristingen fungerer, som forventet, utmerket og gjør uten tvil spillopplevelsen enda bedre. Jeg har testet kontrollen med blant annet Burnout Paradise, Devil May Cry 4, Haze, GTA 4 og Uncharted, og har absolutt ingenting å utsette på Dualshock 3. Tilnærmet samtlige nye PS3-spill støtter risting, så du får kjapt valuta for pengene. Her er en liste over noen av dem.

Hvor mye?
Dualshock 3 er ikke ute i Europa ennå, men siden den fungerer på tvers av regioner så kan du kjøpe den fra USA eller Asia (vær obs på at reklamasjon og lignende kan være vanskelig hvis noe skulle gå skeis). Prisen på en kontroll ligger på rundt $45, noe som tilsvarer omtrent 225 NOK. Etter porto og alle mulige avgifter, endte jeg opp med å betale 480 kroner, noe som antakeligvis er omtrent det samme som den kommer til å koste i Norge.

Xbox 360 vs Playstation 3

playstation xbox

Dette er som å kaste bensin på bålet, tenne på tørt gress hvor ild etter sigende sprer seg fort eller å gi varme hveteboller til folket.

Xbox 360 – Playstation 3 – hvilken konsoll er best?

Teknisk? Ingen tvil om at det er PS3 med sin Blåstrålespiller og bedre innmat.
Spill? Xbox 360 leder med flere utgivelser og til nå bittelitt færre problemer.
Design? Ingen av dem.

Slik kunne jeg garantert ha fortsatt og kommet til en eller annen konklusjon. Likevel – om man velger Xbox 360 eller PS3 er det egentlig kun en ting som til slutt vil avgjøre hvem man liker best: Magefølelsen.

Jeg har både en Xbox 360 og en PS3. Jeg spiller på Xbox 360 og ser filmer på PS3n. Det er fordi jeg er avhengig av achievementpoeng og elsker Xbox Live. I tillegg har jeg de spillene jeg liker best på Xbox 360.

Fanboy er jeg ikke, men magefølelsen min er at det er eks-boksen jeg liker best. Hva mener du, og hvorfor?

Eller er dette sannheten?

PS! Nintendo Wii er nesten et must for alle som skulle til å ha barn eller like å være som et barn (noe ethvert voksent menneske bør ha i seg)

Alt om Sonys nye planer

Tirsdag ettermiddag holdt Sony Playstation ball i London med europeisk presse på første rad.

Sonys toppsjef Kaz Hirai og europasjef David Reeves informerte om planene fremover. Til tross for den topptunge pressekonferansen dukket ikke de helt store nyhetene opp, men likevel nok til å fylle noen spaltemeter fremover.

Spillmagasinets Kristian Evensen rapporterte fra konferansen med sin hypermoderne Mac og lynraske fingre. Her er pressekonferansen minutt for minutt (siste oppdatering først):

  • Ferdig.
  • Enkelte UMD-spill skal distribueres over PC-butikken til PSP.
  • Opptak fra PlayTV kan sendes til PSP.
  • PlayTV (opptaksgreie til PS3) slippes i septemer og skal koste 99 euro.
  • Movement er et nytt prosjekt hvor ukjente band skal få distribuert videoene sine på PSN.
  • Reeves har stor tro på det kreative puslespillet Echochrome.
  • Satser på titler som egner seg for familier og barn. Eye toy play Hero: Helter og du skal få slåss med et plastikksverd. Eyetoy: pom pom party. Øh, pompom-greier.
  • Social gaming populært – 12 millioner Singstar, 6 millioner Buzz i Europa. Eyetoy 6.7 millioner (PS2).
  • Tydeligvis bare UK likevel.
  • Videobutikken Go View kommer til PSP. 30. juni og kommer som en abonnementstjeneste eller pay-per view. Må gå via PC for å laste ned. Samarbeid mellom Sky og Sony, men skal være tilgjenglig i hele europa.
  • Blu-ray sjefen sa at PS3 skal være den eneste spillmaskinen som kan spille platene. Betyr det at alle ryktene om en Blu-ray 360 endelig er avkreftet?
  • BD Live i MiB lar deg delta i online spørrekonkurranser om MiB.
  • Water Horse (film) kommer med en Tamagotchi-sak.
  • 16. juni kommer første BD Live film utenfor USA. Men in Black ?!?!?!?
  • BD Live er visstnok kult. Koble Blu-Ray-platene med internettfunksjonalitet.
  • Reeves mener PS3 er grunnen til at Blu-ray vant over HD-DVD.
  • Konkurrere i spillet, beste virtuelle tider. Ulike turneringer/runder/konkurranser. Starter 23. mai.
  • Nissan-sjefen roser GT for å ha gjort Nissans sporstbiler populært i Europa.
  • Ny konkurranse på vei i spillet – GT Academy. Prisen er et fire måneders kurs for å bli bilsjåfør, så delta i 24 timers løp i Dubai for Nissan-laget.
  • Stolte av Gran Turismo, GT5 Prologue har allerede solgt over 1.5 mill. kopier i Europa.
  • Ser ut som Assassins Creed i first person, interessant perspektiv. Vanskelig å forklare, men ser veldig bra ut.
  • Ny trailer kommer straks på PSN (torsdag).
  • Bare mulig med kreftene til PS3. Kommer til 360 også ?!?!?!?
  • Du styrer en av disse – Faith. Mener at Mirrors Edge er som å være med i en actionfil, ikke som å se på en. Freedom of movement som vi aldri har sett før, du skal være Faith.
  • Myndighetene overvåker informasjonsflyt, de som ikke vil be avlyttet ansetter runners – et slags bud.
  • PS3 lar DICE lage det spillet de vil, ingen kompromisser.
  • Mirrors Edge er et nøkkelspill til PS3.
  • Opptil fire player split-screen.
  • Kjapp, solid, og livsfarlig for konkurrentene. Men dårlig på svingene.
  • 20 biler kan kjøre mot hverandre. Mange ulike typer biler – motorsykler, atv, offroad, mudplugger, big rig. Ny type bil – Monster truck!
  • Vegetasjonen kan bli bøyd, brukket, osv. Størrelsen på kjørtøyene avgjør hvor du kan kjøre, f.eks kan ikke så blir kjempe seg gjennom alle typer terreng. Vannet påvirker bilene på mange måter, f.eks sakker dem ned.
  • 16 baner, dobbelt så mange som i eneren.
  • Dundre gjennom tett vegetasjon, rømme fra vulkaner, ville hopp, slåss gjennom sumper.
  • Nye området heter “The island”. Inspirert av Hawaii – tett jungel, høye fjell, daler, fosser – vill natur.
  • “Brutal offroad racing”. I oppfølgren har AI blitt mer aggressivt, mer ødeleggelse, angrep, uforutsette hendelser, utforutsigbart.
  • Utviklerner mener Motorstorm er bra fordi spilleren alltid har hovedrollen, blir hele tiden underholdt og utfordret, noe ingen andre spill gjør (mener de).
  • Oppfølgeren, Motorstorm Pacific Rift.
  • Motorstorm har solgt over 3 mill. eksemplarer.
  • MGS4 bundle kommer til Europa. 40 GB + spillet.
  • I multiplayer -både spille som menneske og khimera. 60 spillere i kamp på en gang (vs. 40 i gamle), jobbet med å gjøre kampene mer personlige. Flere kokker, mer søl → forsøker å hindre det. Kamper inne i kampene, ulike objekter som hele tiden oppdaterer seg (så ulike squads gjør ulike ting på ulike deler av kartet). Rival squad (en konkurrende squad med samme objective) – utvikler et visst hat mot disse motstanderne. Belønner squads for å holde sammen, så ikke alle går hver til sitt.
  • Resistance 2 – Fokusert på: Community – Ny versjon av myresistance, facebook-lignende funksjonalitet. Campaign – reiser tilbake til US for å fighte romvesnene, svare på flere spørsmål om hvem hovedpersoenen er, varierte settings, bla. en bane i redwoods med masse biler, old-school look. Co-op – characther progression, xp, ulike typer figurer. Competitive – multiplayer.
  • Ser pent ut, heftig fysikk, mye partikkeleffekter, eksplosjener, intense kamper. Men ikke i nærheten av den første traileren.
  • Killzone 2 kommer februar 2009.
  • Killzone 2 og Resistance 2 skal ha grafikk vi aldri har sett maken til på PS3.
  • Nå kommer masse spillting.
  • Killzone-figurer i LBP. Borger, fysikk, massevis med bevegelige objekter.
  • Little Big Planet (LBP), plattformspill, inneholder alle verktøy man trenger for å lage fullverdige nivåer. Kan deles.
  • Buzz PS3 har over 5000 spørsmål, mange moduser, onlinemodus. Kan lage egne spørsmål som så kan deles med andre, og bruke i sitt eget spill. For å gjøre det går man inn på mybuzz, enten fra PS3 eller via PC. Spørsmålene kan handle om alt.
  • Singstar til PS3 har solgt over 225k kopier, over 1 million solgt sanger.
  • PS3 har gått forbi Xbox 360 i Europa.
  • 12 millioner PSP, 48 millioner PS2 og over 5 millioner PS3 solgt i Europa per i dag.
  • Fremtiden er interactive entertainment, blanding av spill og communities (Home, My Singstar, osv.)
  • 17:26 – Over 8 millioner brukere på PSN.
  • 17:25 – Home er et nøkkelprodukt for Sony, skal lokke nye brukere inn. Kaz sier sorry for forsinkelsen, men skal ikke åpnes før han er helt fornøyd.
  • 17:23 – Key titles ut året er Killzone 2, LBP, Motorstom Pacific Rift (navn på Motorstorm 2).
  • 17:21 – Flere og flere utvikler, “huge leaps” i spillbarhet og grafikk. PS3 er fortsatt long-term, 10 år. Mener at vi ikke er i nærheten av å se potensialet. Annerkjenner konkurransen, sier at nå skal det ta av.
  • 17:20 – Kaz Hirai sier at det fortsatt skal være fokus på spill, men også gjøre mer utav multimediafunksjonene.
  • 17:19 – Sony sier at både Killzone 2 og Little Big Planet skal være genre defining. Nye salgstall kommer neste uke, over 10 millioner solgte etter desember.
  • 17:17 – Alle spillene som vises skal komme i år.
  • 17:16 – Du kan gå rett inn i spill fra Home. Ser veldig enkelt og greit ut.
  • 17:14 – Det begynner.
  • 17:13 – Fortsatt venting. Her er noen av spillene vi får se i dag: Killzone 2, Motorstorm 2 og Resistance 2.
  • 17:03 – Jeg er på plass og så lenge nettet holder seg oppe skal jeg poste oppdateringer. Foreløpig ser det ut til at pressekonferansen er en smule forsinket.

«GTA IV» best på PS3 eller Xbox 360?

Nettsiden Gametrailers.com har igjen publisert en av sine populære sammenlikninger av et spill på forskjellige konsoller.

Denne gangen er det PS3- og Xbox 360-versjonene av «Grand Theft Auto IV» som settes opp mot hverandre (se videoen i bunn av innlegget).

Tilsynelatende er det Xbox 360-versjonen som grafisk sett kommer best ut av det, men da er det viktig å være klar over at Gametrailers ikke kjører full RGB på PS3-versjonen.

Nettsiden kjører hver konsoll på fabrikkinsntillingene, og mener at å justere kvaliteten på de forskjellige konsollene vil gå utover troverdigheten til sammenlikningen.

Hva har det å si at innstillingene endres til full RGB? Avhengig av TV-skjermen din – potensielt ganske mye.

Her kan du se et skjermbilde fra en PS3 med og uten full RGB.

Med andre ord skal en ikke ta slike videosammenlikninger for alvorlig. De sier dessuten null og niks om den virkelig kvaliteten på spillet, stemningen, historien og den alltid like viktige spillbarheten.

Hvordan kan vi stole på GTA-anmeldelsene?

- Hvordan kan vi stole på en spillanmeldelse når nettstedet som publiserer den får en gigantisk kommersiell tjeneste som er verdt penger fra utgiveren av spillet?" spør en journalist i bransjebladet Variety da IGN.com publiserte sin syvsiders hyllest til «Grand Theft Auto IV»?

Han har et godt poeng. I motsetning til normalt var det svært få journalister som mottok spillet fra Rockstar for å teste det i fred og ro. Isteden måtte anmeldere dra til Rockstar eller sitte på et hotellrom i dagesvis for å anmelde spillet under overoppsyn av en representant for utviklerne. Hvem kan si hvordan dette påvirker journalisten som anmelder spillet?

Gamespot.com tar en nærmere titt på hvordan pressen har behandlet «GTA IV». Veldig interessant lesning.

(For ordens skyld: Spillmagasinet kjøpte PS3-utgaven av «GTA IV» vi anmeldte)

Hvor bra er egentlig «GTA IV»?

Anmeldere over hele verden hyller «Grand Theft Auto IV» opp i skyene, og enkelte hevder at spillet er «tiårets beste».

Men er det egentlig det? Få har hevet røsten (eller, egentlig ikke) over et spill som journalister til de grader har måttet slåss med Rockstar om å få tak i. Hvorfor det, egentlig?

Et kjapt blikk på de norske avisene viser terningkast seks hos både Nettavisen, Dagbladet og VG. Spilldatabasen Gamerankings samler karakterer fra engelskspråklige spillmagasiner og -nettsider, og viser svimlende 99.8% for PS3-utgaven og 99.1% for Xbox 360-utgaven.

Kan det virkelig være mulig? Har dette spillet ingen feil? Er det helt perfekt, tiårets største spill? Uansett tekniske problemer, uansett en treg start, uansett smak og behag?

Hva mener du, er du enig med verdenspressen eller er du ørlite granne skuffet? Si din mening i kommentarfeltet under: