Viser arkivet for stikkord pc

«Konsoll er bedre enn PC»

For å opprettholde en viss balanse til innlegget «Konsoller er fortsatt noe dritt» publiserer jeg her et innlegg fra Spillmagasinets gamle blogg, postet av gjesteskribenten Arne:

En venn av meg kjøpte seg nettopp «Hitman: Blood Money» på PC, og gledet seg stort til et fjerde eventyr med mystiske Agent 47.

Men det skulle vise seg å være lettere sagt enn gjort. Denne Messenger-meldingen sier det meste:

«…først la jeg inn spillet og det startet helt fint, men hele greia gikk i 5 fps på laveste oppløsning. Så jeg begynte å tråle forum, og fant omtrent 500 forskjellige mulige løsninger. Alt fra å fikle i BIOS til og legge inn nyeste skjermkortdriver, så jeg begynte bare toppen og jobbet med nedover og fikk det endelig til å funke. Jeg var fristet til å bare kaste hele spillet i søpla, det går fremdeles ikke så glatt som det burde…»

Konsoller bedre egnet

Dette er bare ett av hundrevis av eksempler på hvordan folk sliter med spill til PC, som igjen bekrefter noe jeg alltid har ment: Konsoller er mye bedre egnet til spill enn PC-er!

I USA er trenden ganske klar. Mens salg av spill totalt sett går opp, går det ned for PC-titler. Kan det være slik at gamere (og utviklere) endelig forstår tegningen?

Ta «Oblivion» til PC for eksempel. Du er heldig om spillet bare har krasjet ti ganger den siste uken. Hjelpeforumene til utvikleren Bethesta utvider seg med rekordfart, og et nytt emne havner fort opp i fire, fem sider på bare noen minutter.

Folk klager over blåskjermer, lagringsfeil, minneproblemer, lydproblemer, avsluttningsfeil, videoproblemer… Listen fortsetter og fortsetter.

Et interessant foruminnlegg foreslår kanskje den beste fiksen: Kjøp spillet til Xbox 360! Det er godt poeng.

Konsoller skaper forutsigbarhet

For det første har utviklere en enorm fordel av å utvikle spill til konsoll: Det skaper forutsigbarhet.

Mens PC-spillere kan ha en milliard forskjellige oppsett som potensielt kan skape problemer for et spill, er det en enkel sak å feilteste på en konsoll. Det er nøyaktig den samme maskinen folk har i stuene sine. Funker det her, funker det der.

Bedre grafikk på PC?

Et argument PC-spillere ofte bruker er grafikken, «den er mye bedre på PC». Det var kanskje slik, men med den neste generasjonen av konsoller har situasjonen forandret seg. Vi vil seg toppgrafikk i fem år fremover til både Xbox 360 og Playstation 3 – uten å oppgradere maskinvaren.

Det samme kan ikke sies om PC-er. Bare skjermkortet som jevnlig må oppdateres kan koste mye mer enn en konsoll, og det er ikke langt fra det eneste som må byttes ut. Innen gamere har investert i nok RAM og en ny prosessor for å få bukt med flaskehalser, trenger de antagelig et nytt hovedkort.

Hva med onlinespilling?

Et annet (og solid) argument PC-spillere har, er online-spilling. Her har ikke konsollspillere på langt nær de samme mulighetene som PC-spillere, med spill som «World og Warcraft» eller «GuildWars».

Men dette er også i forandring. Microsofts Live-tjeneste er allerede enorm, og både Sony og Nintendo kommer halsende etter. PC-spillernes onlinemonopol er historie.

PC er piratenes Mekka

Og sist, men ikke minst: Spill til konsoll gir i den nye generasjonen mye større trygghet for utviklere i forhold til piratkopiering. PC-spill piratkopieres over en lav sandal, og utviklere bruker store summer på sikkerhetssystemer som likevel ikke fungerer. Det tar knapt minutter fra et spill er utgitt, til du kan laste en piratkopi ned fra nettet – hvis det ikke allerede ligger der.

Selv om piratkopiering har vært (og kommer til å være) et problem på konsoll også, er det på langt nær så stort som til PC. Sikkerheten legges over på utgiveren av konsollen. Microsoft tar for eksempel sikkerheten svært alvorlig med Xbox 360, og selv om konsollen likevel kan hackes, kan piratkopierte spill hindre deg i å spille dem online – en stadig viktigere del av alle spill.

Så der har vi det. Det finnes mange gode argumenter til hvorfor PC-er er underlegne som spillmaskiner.

Konsoller er fortsatt noe dritt

Playstation 3

Det begynner å bli en stund siden jeg skrev en kommentar om at konsoller fungerer som en kreftsvulst i spillverdenen, og nå tror jeg det er på tide å igjen ta en titt på problemet.

Blizzard gikk nylig ut og anklaget Microsoft for å satse alt for mye på konsoll, og jeg kan ikke få understreket nok hvor utrolig jeg er enig med dem. PC har alltid vært, og ser alltid ut til å være den overlegent beste spillplatformen – og det er en tragedie at bransjen i stadig større grad flytter fokuset sitt over på forbrukerfiendtlig teknologi slik konsoller er.

Konsoller var bra

Greit nok, en gang i tiden var konsoller morsomt. Det var den tiden vi hadde de gamle Nintendo-konsollene og kanskje en Playstation. Det var enkelt: Det var et annerledes alternativ til PC, for en annen type spill, av litt mer sosial art, som fungerte greit på en storskjerm. Det er vanskelig å glemme klassikere som Super Mario som gjorde konsoller litt morsomt.

Dessuten hadde en den store fordelen: En kjøpte et spill, satt det konsollen, og du var garantert at det fungerte – uten behov for noe installasjon. Alle konsoller var like, og de fungerte. Alltid.

Nå suger det

Den tiden er over. Jeg har mistet tellingen på hvor mange utgaver av Xbox 360 som finnes nå. Og ser vi bort i fra det faktum at de har en feilrate som mangler sidestykke i teknologiens historie, så kan du i dag risikere å kjøpe et svindyrt spill til konsollen som ikke fungerer! Årsaken er at det nå finnes spill som krever harddisk – problemet er at det bare er en brøkdel av de solgte konsollene som har harddisk.

Jævelig forbrukervennlig.

Og ikke tro at situasjonen med PS3 er særlig mer hyggelig. Riktignok bråker den ikke like mye som X360, men tilbakekompabiliteten på konsollen er jo en spøk. På grunn av latterlig høy pris på de første konsollene, bestemte Sony seg for å droppe emulator-brikken i de nye.

Nei nei, jeg er for ny!

På jobben for en tid tilbake skulle vi spille Buzz på en PS3 vi hadde stående. En av kollegaene mine hadde en PS3 hjemme som han spilte Buzz på, men da vi skulle prøve det her fungerte ikke noe. Det var nemlig en annen PS3 enn den han hadde hjemme, som det fungerte helt strålende på.

Jeg satt nylig og spilte både Civ2 og Far Cry (1) på en ny PC. Det var ikke der noe krangling på at ”nei, denne maskinen er for ny, så det går ikke å spille”.

Men det er kanskje like greit… det er jo ikke så mange gamle konsollspill som er verdt å spille uansett…

Nei, drivere er ikke noe problem

Og så har vi jo det evige argumentet til konsollmenneskene da, at det er så fryktelig vanskelig med PC-er, fordi det er så fryktelig mange forskjellige konfigurasjoner og drivere. Situasjonen er jammen meg ikke blitt noe bedre på konsoller med nedlastinger av oppdateringer i hytt og gevær.

For øvrig kan jeg ikke huske å ha slitt med driverproblemer på mange år. Det er enkelte myter som er litt seiglivede. Dette problemet er omtrent like relevant i dag som at overføringshastigheten på et 14,4-modem er dårlig.

Get over it!

PC er billigere enn konsoll

Og så over til mitt favorittemne: Konsoller er mye billigere enn en PC.

Som om dét er relevant! For det første så har alle en PC fra før. Om du tar prisen på den pc-en du har i dag, og legger på de 4-6000 kronene ekstra du måtte betale for en top notch-konsoll, så hadde du plutselig funnet ut at du hadde hatt en utrolig god PC.

Og da har vi ikke en gang kommet til det poenget at hvis du faktisk vil spille alle de gode spillene som dukker opp, så må du ha en PC, Wii, PS3 og Xbox 360. Legger du sammen prisen på alle disse vil du fort finne ut at det hadde vært mye bedre om alle bare hadde vært enige om å satse på en skikkelig plattform: PC!

Og da har jeg ikke en gang nevnt det faktumet at spillselskapene kaster bort millioner, kanskje milliarder, hvert år på å tilpasse det samme spillet alle de forskjellige konsollene. Det betyr igjen at de bruker mer penger på utvikling, som igjen gir høyere priser. For ikke å snakke om at de kaster bort masse talent som kunne laget gode spill, som i stedet må bruke tiden på å porte eksisterende drittspill.

Og har du lagt merke til at PC-spill er billigere enn konsollspill?

Glimrende på storskjerm

Men da tenker du: ”Jammen…. Jammmen!!! Jeg vil ikke sitte på gutterommet og spille alene. Jeg vil derimot være sosial og spille på den store flatskjermen i stua. Da må jeg ha konsoll!”

Nei nei nei. Jeg har opp til flere PC-er hjemme. Den ene er bare koblet til TV-en, og jeg kan koble på all den type tilleggsutstyr som jeg ønsker på den. Like enkelt og brukervennlig – og dessuten så har den nok lagringsplass til å lagre litt musikk og film i tillegg – samt at den faktisk har en god nettleser. Det vi ser på PS3 og Wii er jo ikke akkurat til å skryte av…

Trekk hue ut av ræva

Hadde bare bransjen trukket hue ut av ræva og innsett at PC-er er best, så hadde alle tjent på det. Vi hadde sluppet å hatt ørten konsoller stående i stua, og kunne heller fokusert på å ha en skikkelig PC som dekket alle behov. Spillbransjen kunne brukt kreftene sine på det de er flinke til, fremfor å slite med mange forskjellige platformer – vi hadde sluppet å måtte kjøpe alle konsollene hver gang det dukket opp nye, som strengt tatt også er en miljømessig katastrofe.

Det siste argumentet bryr egentlig ikke en gang jeg meg om, men det er vel et poeng for enkelte også.

Noen store PS

Samtidig vil jeg påpeke noe: GTA 4 har enda ikke kommet på PC, men husk at GTA begynte på PC, alle utgavene som har kommet på flere plattformer har vært betydelig bedre på PC – og det kommer GTA4 også til å bli.

Konsoller suger. Microsoft tjener fortsatt ikke penger på Xbox, og Sony har brukt hele PS3 som en brekkstang for å vinne HD-kampen. Det handler ikke om en god spillopplevelse, men om makt. Måtte de dø en stille død.

PS! Halo er et oppskrytt møkkaspill. FPS og RTS hører hjemme på PC med mus og tastatur. De som tror Halo, og nummer 2 og 3 er bra, de har aldri opplevd skytespill slik det faktisk skal fungere.

De første bildene fra «Call of Duty 5»

Skrev et lengre innlegg om «World at War», som forsvant på grunn av «Internal Server Error», som jeg ikke gidder å skrive igjen :(

Så, her er de første bildene fra «CoD: World at War», lekket noen dager før tidsfristen den 23. juni.

Hoder og armer flyr i «Age of Conan»

Fredag 23. mai åpnet slusene for Norges største spillsatsing.

Spillere verden over har ventet i flere år på at onlinerollespillet «Age of Conan» skulle blir ferdig, og endelig braket det løs.

Vi vet det er mange spillere der ute som brenner inne med spørsmål om «Age of Conan» og her er sjansen til å få svar på noe av det DU lurer på.

Funcom møtte til nettprat med Spillmagasinets lesere. Les alle svarene her.