Viser arkivet for stikkord aoc

8 sannheter om Age of Conan

Norske Age of Conan har blitt mye omtalt på våre sider, internasjonalt og på mange forum. Diskusjoner, rykter og meninger har flydd vegg til vegg.

Det er muligens ikke alt for overraskende at det skjer i så stor grad i Norge. For det første er det mange som har investert i selskapet som står bak, Funcom, og det er i tillegg mange som har kjøpt spillet.

Tar man en titt på Hegnars rykteforum (på Hegnar online) går i hvert fall ryktene så det står etter. En kort lesetur gir følgende innlegg, som oftest fra anonyme gjester:

- På spilleforumet virker det som tilliten til funcom er på et lavmål og spillere slutter som aldri før.

- Funcom ledelsen har angst. Vi som har fulgt selskapet vet at CEO Trond Aas, og komiske Gaute har en slett omgang med sannheten, de lyver om hvor bra spillet er, de lyver om hvorfor de skal sette emisjoner, de lyver om hvor mange spillere de har, de fjerner alle muligheter til å sjekke antall spillere, de holder tilbake relevant informasjon for aksjonærene, men samme informasjon er tilgjengelig for Northzone som selger 4 millioner aksjer, og de sensurere spillere som kommer med konstruktiv kritikk, etc. etc.

etc. etc.

Bakgrunnen for alle ryktene kan være så mangt, og hvor interessant det er for deg som spiller – det kan man jo virkelig spørre seg om. Har du aksjer bør du selvfølgelig følge litt med, men her er uansett 10 påstander og sannheter om Age of Conan.

1. Spillet har mange tekniske feil og mangler
Et såkalt MMORPG-spill er en slags levende organisme. Det vil si at det hele tiden utvikler seg og blir bedre. Som en tidlig spiller av det største spillet på dette markedet i dag, World of Warcraft, så kan jeg enkelt opplyse om at de problemene som Age of Conan har hatt har vært minimale i forhold til Wow. I tillegg har Funcom vært flinke til å komme med mange oppdateringer.

2. Det er et enormt frafall av spillere
Det har vært færre spillere pålogget de siste to ukene enn normalen, men det er fortsatt stor aktivitet. En rask sjekk på de forskjellige guildene (for uinvidde: Dette er “lag” man har inne i spillet, dvs. utvalge spillere man samarbeider med) viser at dette skyldes en av to ting: De som ikke følte at spillet var noe for seg (som det alltid vil være) og de som er på ferie (det store flertallet). Frafallet vet man ingenting om før man ser tall fra september/oktober når spillere over hele verden igjen er tilbake foran maskinene.

Samtidig: Det er et frafall av spillere i alle slike spill. Se på det som en kurve som først er høy (ved oppstart) så faller ganske mye og så etterpå stiger. Hvor mye den vil stige kommer an på hvor mye rekruttering gjøres fra de som spiller det.

3. Spillet er dårlig
Selve spillet Age of Conan er ett av de aller beste rollespillene for voksne som er laget, uavhengig om det er MMORPG (dvs. online mot andre) eller et vanlig rollespill. Akkurat dette punktet er sikkert mest interessant for deg som skal spille og derfor har jeg utdypet det noe under på enkelte punkt. Likevel så kan det som et utgangspunkt sies at karakteren som Spillmagasinet ga ved lansering, terningkast 6, fortsatt står seg.

4. Spillet er lite
En del har kommet med påstander om at AoC er et lite spill hvor man må drepe dyr og tilfeldige forbipasserende for å komme seg oppover i nivåer (ganking/grinding). Dette er en påstand fra de som ikke har tatt på seg syvmilsstøvlene og ruslet rundt omkring. Undertegnende er på nivå 40 uten å ha gjort noe av dette, bare oppdrag hele tiden og samarbeid med andre i såkalte dungeons. I går kveld snakket jeg med en som hadde nådd nivå 78 på samme måte. Det er enormt mye å gjøre, og nye ting har blitt lagt til fortløpende – og skal man tro Funcom så er enda mer på vei veldig snart.

5. Spiller mot spiller fungerer dårlig
En av de tingene som er viktig for mange som spiller slike spill er muligheten til å sloss med andre spillere, og oppnå noe ved dette (bortsett fra tilfredstillelse av å slå noen andre). Akkurat her er AoC noe svakt akkurat nå. Det er også dette Funcom sier de har de største oppdateringene på (bortsett fra nytt innhold). Hvis de holder hva de lover vil dette området komme på nivå med mye annet, men foreløpig er det egentlig bare ren slossing som utføres. I og for seg morsomt nok for mange det, men det som skal komme er egne XP (Experience Points) og mulighet til å få ekstra nye ting i kamper. Flere andre systemer på det som kalles PVP er også på vei (blant annet et Fugitive-system). Her må man da velge å tro at det Funcom sier de skal gjøre kommer, og i følge det de sier ser det bra ut.

6. Spillet manger en historie
Dette er muligens den morsomste av de alle. AoC har en svært god historie,og mange små gode historier inne i dette. Folkene bak har klart å gi spillet sjel, og det er imponerende.

7. Mange klager på spillet når de spiller
Definisjonen av mange er interessant. Det er alltid en del som skriver at et annet spill er bedre, men de får stort sett svar av en haug med andre som ber de slutte å klage. (Normalsvaret er som følger: Stop playing this game if you’re not old enough). Det er også et godt poeng i seg selv: AoC er et spill for voksne.

8. Lite å gjøre når man når Level 80
Dette er et område som er interessant. Spesielt siden AoC har flere mekanismer i seg som gjør at man har mer å gjøre på disse nivåene enn i andre spill. Selv har jeg ikke vært der enda, men har snakket med en del folk som har vært der. Stort sett sier disse at enkelte områder ikke helt er OK slik det er nå, men de ser at det blir bra (blant annet muligheten til å angripe andre byer m.v.). Det er også her at Funcom jobber med flere nye områder og dungeons.

Hvis du er investor så bør du selvfølgelig sjekke finanstallene, men samtidig se på mekanismene til andre lignende spill.

Er du en spiller som vurderer om du a) skal prøve eller b) prøve igjen så er mitt svar ganske enkelt: Det bør du.

PS! Til info: Jeg har ikke en eneste aksje i Funcom, men spiller selv Age of Conan.

Age of Conans oppdateringer

Det har vært mye snakk om AoCs lanseringsproblemer, som egentlig har vært minimale sammenlignet med andre spill (deriblant også WoW når det ble lansert).

(For de uinvidde: AoC er Age of Conan, WoW er World of Warcraft).

Mye har skjedd med spillet siden lansering, og for de som er interesserte så er det en liten gjennomgang under:

PVP
De fleste serverne i AoC er servere hvor man kan drepe andre spillere. Likevel ble det et lite problem når noen mange titalls nivåer over deg tok livet av deg uten at det fikk noen konsekvenser. Nå er det slik at hvis du dreper noen langt under deg så får du en status som fugitive – og etter hvert kan navnet ditt bli rødt. Da kan andre drepe deg igjen uten konsekvenser, og også få tak i både gull og items du har. Samtidig med dette skjedde det en level-inndeling i PVP som blant annet gir deg tilgang til spesielle items. Funcom lover også at dueller kommer snart – kamper uten konsekvenser.

Nye quests
Funcom lovet, og har holdt, at de skal komme med nye quests fortløpende. Det har de også gjort. Nye dukker opp hele tiden. Det er også lagt til stemmer på 18 quests for de mellom 20 og 40, 19 for de mellom 40 og 60 og 11 for de mellom 60 og 80.

Det er også oppdaterte dungeons, blant annet i Stygia samt en ny for de med høye nivåer i Thunder River.

Dette kommer
Powerpoints har kommet, men foreløpig kan man ikke gjøre så alt for mye med dem. Det man kan gjøre er å få tilgang til tilbud i spillet (SALG!), eksklusive feats, oppdateringer på items du har og en del mer. Virker som en god ide, og kan fungere hvis Funcom gjør det riktig.

I løpet av året kommer også allianser mellom guild. Det betyr at man etter hvert kan få massive slag mellom allianser. Det skal også komme såkalte Legendary Battlekeeps med Wonders of the World – det vil si spesielle egenskaper som guildet får.

Et nytt område i Cimmeria er også på vei: Ymir’s Pass. De foreløpige grafikkskissene ser meget bra ut.

Rykter om en større oppdatering etter sommeren er ikke bekreftet på sidene til AoC, men det skulle egentlig ikke overraske oss.